O número que define o valor da sua skin
Você já se perguntou por que duas skins "Factory New" podem ter preços tão diferentes? Ou por que uma AWP Asiimov com float 0.95 vale mais do que uma com 0.50?
A resposta está em um número decimal entre 0.00 e 1.00 que poucos entendem completamente: o float value.
Neste guia, vamos desvendar tudo sobre o sistema de float no CS2 — desde o básico até os detalhes que separam traders amadores de profissionais.
O Que é Float no CS2?
O float value (ou simplesmente "float") é um número decimal entre 0.00 e 1.00 que determina o nível de desgaste visual de uma skin no CS2.
Quanto menor o float, melhor a condição da skin — menos arranhões, cores mais vivas, aparência mais "nova".
Float é um valor permanente atribuído à skin no momento da criação (drop, unbox ou trade up). Ele nunca muda, independentemente de quantas partidas você jogue com a arma.
Como o Float é Gerado?
Quando uma skin é criada — seja por drop semanal, abertura de caixa ou contrato de trade up — o jogo atribui aleatoriamente um valor float dentro do range permitido para aquela skin.
Esse número é então mapeado para uma das cinco condições de desgaste (exteriors) que aparecem no nome da skin.
As 5 Condições de Desgaste
O CS2 divide as skins em cinco categorias baseadas no float value:

Por Que Factory New é Tão Rara?
Olhe para os ranges acima. Factory New cobre apenas 7% do espectro total (0.00-0.07), enquanto Battle-Scarred cobre 55% (0.45-1.00).
Isso significa que, estatisticamente, para cada skin Factory New que existe, há aproximadamente 8 skins Battle-Scarred. A escassez natural explica parte do premium de preço.
O Que Cada Condição Significa Visualmente
Factory New (0.00 - 0.07) A skin está impecável. Cores vibrantes, sem arranhões visíveis, acabamento brilhante. É como tirar um item da caixa pela primeira vez.
Minimal Wear (0.07 - 0.15) Quase indistinguível de Factory New para a maioria dos jogadores. Pode ter micro-arranhões nas bordas, mas mantém 95% da aparência original. Muitos traders consideram MW o "sweet spot" — aparência excelente por um preço significativamente menor.
Field-Tested (0.15 - 0.38) Aqui o desgaste começa a aparecer. Arranhões visíveis nas laterais e cantos, algumas áreas com pintura desbotada. Ainda assim, a skin mantém sua identidade visual.
Field-Tested tem o maior range de todos (0.15-0.38). Uma skin FT com float 0.16 pode parecer quase MW, enquanto uma com 0.37 já se aproxima de WW. Sempre verifique o float exato antes de comprar.
Well-Worn (0.38 - 0.45) O desgaste é óbvio. Arranhões profundos, cores significativamente mais opacas, áreas escuras aparentes. A maioria dos jogadores evita WW para skins que serão "mostradas".
Battle-Scarred (0.45 - 1.00) A condição mais gasta. Arranhões por toda a superfície, cores desbotadas, aspecto de "arma veterana". Curiosamente, algumas skins BS se tornaram desejáveis justamente pela estética única — como veremos com o Blackiimov.
Como Ver o Float de Uma Skin
Existem três métodos principais para verificar o float value de qualquer skin no CS2:
Método 1: Dentro do Jogo (CS2)
O método mais simples, disponível para qualquer skin no seu inventário:
Abra seu inventário no CS2
Clique com o botão direito na skin desejada
Selecione 'Inspecionar'
Passe o mouse sobre o ícone 'i' (informação) no canto inferior esquerdo
O float aparece como 'Wear Rating'

Método 2: Extensão CSFloat Market Checker
Para quem negocia frequentemente no Steam Market, a extensão CSFloat é indispensável:
- Chrome: CSFloat Market Checker
- Firefox: CSFloat Add-on
A extensão mostra automaticamente o float, paint seed e outras informações de cada skin listada no Steam Market — sem precisar inspecionar uma por uma.
Método 3: Sites de Float Checker
Para skins que você não possui (por exemplo, ao avaliar uma oferta de trade), use sites especializados:
- Copie o inspect link da skin no Steam Market
- Cole em um site como Tradeit Float Checker
- O site retorna o float exato, pattern index e outras informações
O Steam não mostra o float diretamente no inventário ou no Market. Você sempre precisará inspecionar ou usar ferramentas externas.
Float Afeta o Preço?
Sim — mas de formas diferentes dependendo da skin e do contexto.
Regra Geral: Menor Float = Maior Preço
Para a maioria das skins, a relação é simples: quanto menor o float, maior o preço. Isso acontece porque:
- Escassez natural — Skins com float muito baixo (0.00x) são estatisticamente raras
- Aparência superior — Menos desgaste visual é mais desejável
- Valor de coleção — Floats extremos (mais baixo ou mais alto do mundo) atraem colecionadores
O Impacto Real no Preço
Para entender a magnitude do impacto, considere como os preços tipicamente se comportam entre condições:
A diferença entre Factory New e Battle-Scarred pode ser de 10x ou mais para skins de alto valor. Em skins muito procuradas, essa diferença pode ser ainda maior.
Quando Float NÃO Importa Tanto
Nem toda skin é "float-sensitive". Algumas mantêm aparência similar em diferentes condições:
- AK-47 Redline — O design escuro com detalhes vermelhos esconde bem o desgaste. Uma Redline FT com bom float pode parecer quase idêntica a uma MW.
- Skins com acabamento Patina — Projetadas para parecerem "envelhecidas", o desgaste adicional é menos perceptível.
- Skins muito baratas — O custo de procurar float específico não compensa o pequeno ganho visual.
Quando High Float Vale MAIS: O Caso Blackiimov
Em uma reviravolta interessante, a AWP Asiimov com float muito alto (0.95+) vale significativamente mais do que uma com float médio.
Por quê? Com float acima de 0.95, a mira (scope) da AWP fica completamente preta, criando uma estética única que a comunidade apelidou de "Blackiimov".
Uma AWP Asiimov Battle-Scarred comum (float ~0.50) é relativamente acessível. Já uma Blackiimov genuína (float 0.96+) pode custar 3-4x mais — um caso raro onde maior desgaste significa maior valor.

Floats extremos — tanto muito baixos quanto muito altos — podem ter valor de coleção. O #1 float mundial de qualquer skin popular sempre terá compradores dispostos a pagar premium.
Float Cap: Skins com Range Limitado
Nem toda skin pode existir em todas as condições. Algumas têm float cap — um range mínimo e/ou máximo definido pelo designer.
Exemplos de Float Cap
Por Que Float Cap Existe?
Os designers de skins definem o range intencionalmente para:
- Estética — Algumas skins foram projetadas para parecerem "gastas" (Rust Coat) ou "perfeitas" (Hot Rod)
- Balanceamento de mercado — Limitar condições cria escassez artificial
- Identidade visual — A Asiimov foi concebida como uma skin "usada no campo de batalha"
Antes de procurar uma skin em condição específica, verifique se ela existe nessa condição. Muitos iniciantes buscam "AWP Asiimov Factory New" — que simplesmente não existe.
Float vs Pattern: Qual a Diferença?
Muitos confundem float e pattern, mas são sistemas completamente diferentes:
Float Value
- O que determina: Nível de desgaste (arranhões, cores desbotadas)
- Range: 0.00 a 1.00
- Afeta: Aparência de "novo" vs "gasto"
Pattern Index (Seed)
- O que determina: Posição da textura na arma
- Range: 1 a 999
- Afeta: Distribuição de cores/elementos na skin
Exemplo Prático: Case Hardened
A AK-47 Case Hardened é o exemplo perfeito:
- Float determina quantos arranhões a skin tem
- Pattern determina quanto azul vs dourado aparece
Uma Case Hardened com pattern #661 (o famoso "Blue Gem") pode valer centenas de vezes mais do que uma com pattern comum — independentemente do float. É um dos casos mais extremos onde o pattern domina completamente o valor da skin.

Float = Condição (novo vs gasto) Pattern = Distribuição visual (onde cada cor aparece)
Para a maioria das skins, float importa mais. Para skins com padrões variáveis (Case Hardened, Fade, Marble Fade), pattern pode ser mais importante que float.
Mitos Sobre Float
"A skin desgasta com o uso"
O float é permanente. Jogar 10.000 partidas com uma skin Factory New não vai transformá-la em Battle-Scarred. O valor é definido na criação e nunca muda.
Curiosamente, durante o desenvolvimento do CS2, a Valve considerou implementar um sistema de desgaste real — skins 'envelheceriam' com o tempo. A ideia foi abandonada após testes, e o sistema de float fixo foi mantido.
"Aplicar stickers afeta o float"
Stickers não afetam o float de forma alguma. Você pode aplicar e remover stickers à vontade sem alterar a condição da skin.
"Trade up sempre resulta em float médio"
O float do trade up é calculado com uma fórmula específica: Float Output = MinFloat + (AvgInputFloat × (MaxFloat - MinFloat)). Com inputs de float muito baixo, você pode conseguir resultados Factory New mesmo em skins difíceis.
MinFloat/MaxFloat = Range da skin resultante. AvgInputFloat = Média dos floats das 10 skins de input.
"Float 0.07 é Factory New"
O range de Factory New é 0.00 a 0.07, mas o limite é exclusivo. Uma skin com float 0.0700001 já é Minimal Wear. Sempre verifique o float exato, não confie apenas na categoria.
FAQ — Perguntas Frequentes
Quanto menor o float, melhor?
Para aparência e valor geral, sim — floats menores significam menos desgaste. Mas existem exceções: o Blackiimov (AWP Asiimov com float 0.95+) vale mais que versões com float menor, e colecionadores de floats extremos pagam premium por #1 highest float também.
Float 0.15 é Field-Tested ou Minimal Wear?
Os ranges são:
- Minimal Wear: 0.07 - 0.15
- Field-Tested: 0.15 - 0.38
O valor 0.15 está exatamente no limite. Na prática, floats muito próximos do limite (0.149 vs 0.151) podem parecer quase idênticos visualmente, mas a categoria no nome será diferente.
Posso melhorar o float de uma skin?
Não existe forma de alterar o float de uma skin existente. O valor é permanente desde a criação. A única forma de "conseguir" um float melhor é trocar/vender a skin atual e comprar outra com o float desejado.
Vale a pena pagar mais por float 0.00x?
Depende do seu objetivo:
- Para usar: Provavelmente não. A diferença visual entre 0.01 e 0.05 é mínima na maioria das skins.
- Para investir/colecionar: Sim. Floats extremos mantêm valor e atraem compradores específicos.
- Para revenda: Floats 0.00x têm mercado menor mas mais disposto a pagar premium.
Como funciona o float no trade up?
O sistema calcula a média dos floats das 10 skins de input, depois aplica essa média ao range da skin resultante. Se você usar inputs com float muito baixo (0.00x), aumenta a chance de conseguir uma skin Factory New no output — mesmo para skins com float cap alto.
Resumo
O float é um número entre 0.00 e 1.00 que define a condição visual da sua skin. Quanto menor, melhor a aparência. Ele é definido na criação e nunca muda — não importa quantas partidas você jogue.
Nem toda skin existe em todas as condições. A AWP Asiimov, por exemplo, não tem Factory New ou Minimal Wear. Sempre verifique o float cap antes de procurar uma skin específica.
Float e pattern são coisas diferentes. Float afeta o desgaste (arranhões, cores). Pattern afeta a distribuição visual (quanto azul aparece na Case Hardened, por exemplo). Para a maioria das skins, float importa mais. Para skins como Fade e Case Hardened, pattern pode valer mais que float.
Na prática: não confie só na categoria (FN/MW/FT). Uma Field-Tested com float 0.16 pode parecer quase Minimal Wear, enquanto uma com 0.37 já se aproxima de Well-Worn. Sempre verifique o número exato.
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