
Métricas de mercado agregadas de todas as condições
Disponível em todas as condições
Quando ferreiros medievais mergulhavam lâminas em caixas de carvão e osso moído, não imaginavam que sua técnica atravessaria séculos e renasceria em pixels. A Desert Eagle Heat Treated não é apenas uma skin — é a primeira edição limitada da história do CS2, e uma homenagem direta a um processo metalúrgico que transformou a guerra antes de transformar o Counter-Strike.
Em outubro de 2024, a Valve reacendeu uma chama que ardia desde 2013. E dessa vez, o fogo tinha prazo para acabar.
Em 2 de outubro de 2024, a Valve lançou "The Armory" — a maior atualização de conteúdo desde o lançamento do CS2. Foram 65 novas skins, um novo tipo de cosmético chamado charms, e algo que ninguém esperava: o primeiro item de edição limitada do jogo.
A Desert Eagle Heat Treated chegou como o grande prêmio do Armory Pass, custando 25 estrelas para desbloquear. Diferentemente de qualquer outra skin antes dela, tinha data de validade. Disponível apenas entre outubro de 2024 e janeiro de 2025, quem não conseguiu durante esse período jamais obterá uma diretamente do jogo.
Nos primeiros 103 dias de existência, aproximadamente 200.000 exemplares foram gerados. Parece muito. Mas considerando a base de jogadores do CS2 e a permanência eterna no mercado de troca, cada Heat Treated é um artefato de um momento específico — uma fotografia digital de quem jogou Counter-Strike naquele trimestre histórico.
O nome não é metáfora. Heat treating — tratamento térmico — é um dos processos mais antigos da metalurgia, datando de pelo menos 1400 a.C. quando armeiros descobriram que mergulhar metal aquecido em água ou óleo alterava suas propriedades de forma dramática.
A variante que inspira a skin é especificamente o case hardening (cementação). O processo tradicional funcionava assim: peças de ferro eram empacotadas em caixas seladas contendo carvão de osso, cascos de cavalo, couro queimado e sal. A caixa era aquecida entre 850°C e 950°C por horas ou dias. O carbono do material orgânico penetrava gradualmente na superfície do metal, criando uma camada externa dura sobre um núcleo maleável.
Quando a peça era finalmente resfriada, algo mágico acontecia. As impurezas do carvão — os ossos moídos, o couro carbonizado — reagiam de formas imprevisíveis com o metal. Óxidos de diferentes espessuras se formavam na superfície, e a luz refletida através dessas camadas produzia cores: amarelo palha a 220°C, marrom bronze a 316°C, roxo a 482°C, azul profundo a 593°C.
Era física óptica básica — interferência de filme fino — mas para ferreiros medievais parecia alquimia. Não é coincidência que muitos foram queimados como bruxos por dominar esse "conhecimento proibido". A capacidade de fazer metal mudar de cor era vista como magia negra.
O acabamento case hardening não ficou restrito a ferrarias medievais. No século XIX, tornou-se o padrão decorativo para armas de fogo. A Colt, a Winchester, a Marlin — todas as fabricantes lendárias usavam o processo para criar acabamentos distintos em seus revólveres e rifles.
A coloração não era apenas estética. Indicava qualidade e profundidade do tratamento térmico. Um receptor com cores vibrantes e bem distribuídas significava cementação adequada. As tonalidades revelavam a habilidade do armeiro.
O acabamento tinha uma peculiaridade interessante: cada arma era única. A distribuição de azuis, roxos e dourados dependia de variáveis impossíveis de controlar — impurezas no carvão, temperatura exata em cada ponto da peça, tempo de exposição. Duas pistolas cementadas no mesmo lote sairiam com patterns completamente diferentes.
Soa familiar?
A Desert Eagle Heat Treated funciona exatamente como sua ancestral Case Hardened — porque é essencialmente a mesma skin sob outro nome. Cada exemplar recebe um pattern seed entre 0 e 999, determinando qual porção de uma textura gigante será mapeada sobre a arma.
A textura base contém todas as variações de cor possíveis: oceanos de azul elétrico em algumas regiões, manchas de dourado oxidado em outras, toques de roxo e prata espalhados organicamente. O seed recorta um pedaço específico dessa textura e aplica sobre o modelo 3D da Desert Eagle.
O resultado são 1.000 combinações únicas. Algumas produzem pistolas dominadas por bronze e dourado — bonitas, mas comuns. Outras criam coberturas massivas de azul sobre o slide e a estrutura. Essas últimas ganharam o mesmo nome que suas ancestrais: Blue Gems.
A comunidade identificou 37 patterns que qualificam como Blue Gems genuínas — aquelas com 80% ou mais de cobertura azul. Isso representa menos de 4% das variações possíveis.
O pattern #490 emergiu como o consenso para o título de número 1. É o equivalente ao mítico #661 da AK-47 Case Hardened — a variação com maior concentração de azul nas áreas visíveis durante o gameplay.
O sistema de tiers familiar reapareceu:
| Tier | Características | Quantidade de Seeds |
|---|---|---|
| Tier 1 | Cobertura azul excepcional (85%+) | ~40 patterns |
| Tier 2 | Alta concentração de azul (80-85%) | ~15 patterns |
| Normal | Mistura de cores ou predominância dourada | ~945 patterns |
Existe um Gold Gem também — patterns com predominância de dourado intenso — mas seguindo a tradição, o azul reina supremo em termos de valor.
Das 200.000 Heat Treated geradas nos primeiros meses, estima-se que apenas 10% tenham patterns Blue Gem de qualquer tier. Isso significa aproximadamente 20.000 exemplares com azul significativo.
Mas a estatística mais cruel é outra: apenas 5% dessas Blue Gems são Tier 1 ou Tier 2 — os patterns genuinamente raros. A chance de obter uma dessas diretamente do Armory Pass era de aproximadamente 0.16%.
Para contexto: foram geradas cerca de 3.000 Heat Treated Tier 1 em condições aceitáveis. Em um jogo com dezenas de milhões de jogadores, isso é quase nada.
Diferentemente da maioria das skins, a Heat Treated possui range de float completo: 0.00 a 1.00. Ela existe em todos os exteriores, de Factory New prístina até Battle-Scarred desgastada.
Essa amplitude cria uma dinâmica interessante. Para patterns comuns, a condição importa muito — um float baixo aumenta significativamente o valor. Mas para Blue Gems raras, o pattern supera o exterior. Um #490 Battle-Scarred vale mais que um pattern comum Factory New.
É a mesma inversão de lógica que define a economia da Case Hardened. O conhecimento de seeds vale mais que a avaliação superficial de desgaste.
A Desert Eagle Heat Treated marca um ponto de inflexão na história das skins de CS2. Pela primeira vez, a Valve criou escassez artificial através de tempo — não apenas através de raridade de drop.
O modelo lembra edições limitadas do mundo real: relógios numerados, tênis de coleção, prints artísticos. Quem estava lá durante a janela de disponibilidade tem acesso. Quem não estava, depende do mercado secundário para sempre.
Isso transforma cada Heat Treated em mais do que uma skin. É um certificado de presença. Prova de que o dono jogou CS2 durante o primeiro grande evento de conteúdo do jogo. Daqui a dez anos, quando veteranos olharem para seus inventários, a Heat Treated será a marca daquele outono de 2024.
A Desert Eagle tem uma linhagem rica de skins icônicas. A Blaze, com suas chamas eternas desde 2013, representa o nascimento do mercado de skins. A Printstream trouxe minimalismo cyberpunk para a pistola. A Kumicho Dragon oferece estética oriental refinada.
A Heat Treated ocupa um espaço único: é simultaneamente nova e antiga. O design remete aos primórdios do CS:GO — a Case Hardened original — mas a mecânica de edição limitada é completamente inédita. É nostalgia com urgência. Tradição com prazo de validade.
Para quem busca a experiência clássica de caçar patterns sem os preços astronômicos da Case Hardened original, a Heat Treated oferece uma alternativa. O mercado ainda está se formando, as avaliações ainda estão sendo calibradas. Existem Blue Gems escondidas em inventários de jogadores que não sabem o que possuem.
A Desert Eagle Heat Treated é um experimento que deu certo. A Valve pegou uma fórmula comprovada — o fascínio pelos patterns da Case Hardened — e adicionou escassez temporal. O resultado é uma skin que combina história metalúrgica milenar, nostalgia de 2013 e a ansiedade de perder uma janela irrepetível.
Os ferreiros medievais que dominavam o case hardening eram vistos como mágicos. Eles controlavam fogo e metal, transformavam ferro em aço colorido, criavam armas que eram simultaneamente ferramentas e obras de arte. Séculos depois, a mesma alquimia acontece em servidores — mil graus virtuais, mil patterns possíveis, mil universos de valor.
A diferença é que agora a magia tem prazo. E quem não estava presente quando o fogo ardia terá que buscar as cinzas no mercado.