AUG Condemned Factory New - Preço e onde comprar no CS2
AUG Industrial Grade

AUG | Condemned

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The Safehouse Collection
Preço
0,20 BRL
Float
0.06 - 0.80

Insights de mercado de AUG | Condemned

Métricas agregadas de todas as condições disponíveis.

Volume 7d
345trades
Atividade moderada
Liquidez
92/100
Fácil de revender
Trend 30d
-20.00%
Tendência de queda
Menor preço
R$ 0,20
Preço médio
R$ 13,50
Maior preço
R$ 64,88

Sobre AUG | Condemned

"A predator is a predator, no matter the environment." O ambiente pode estar condenado. O predador, não.

A AUG Condemned é uma skin desenhada pela Valve — Finish Catalog #110, acabamento Spray-Paint. A descrição in-game não decora: "It has been spray-painted using mesh fencing and cardboard cutouts as stencils." Tela de alambrado e recortes de papelão usados como estêncil. Sem aerógrafo, sem arte digital, sem projeto gráfico. A tinta foi aplicada através de materiais que existem em qualquer canteiro de obras, qualquer galpão abandonado, qualquer perímetro de construção interditada. O resultado é uma camuflagem improvisada em tons que se confundem com terra, vegetação e sombra — verde, marrom e preto distribuídos sem simetria. A skin é Industrial Grade na Safehouse Collection e carrega um flavor text que converte a estética de improviso em declaração de intenção: "A predator is a predator, no matter the environment."

O estêncil de campo

A técnica descrita na Condemned tem nome na prática: camuflagem expedita de campo. Estender um pedaço de tela de alambrado sobre uma superfície, posicionar recortes irregulares de papelão para bloquear certas áreas, aplicar tinta spray, remover os obstáculos. O que permanece na superfície é um padrão: o losango da malha metálica sobreposto às bordas irregulares do papelão rasgado. Não é um padrão projetado — é um padrão que aconteceu.

A grade do alambrado cria uma textura regular que fragmenta o contorno do objeto. O papelão adiciona blocos assimétricos que interrompem a repetição. Juntos, produzem algo que funciona como camuflagem sem ter sido desenhado como camuflagem — um disfarce emergente, construído com o que havia à mão.

No jogo, o acabamento Spray-Paint opera por camadas projetadas sobre o modelo inteiro via mapeamento triplanar — como se cada camada tivesse sido aplicada através de um recorte diferente. Cada cópia da Condemned recebe uma disposição ligeiramente diferente do padrão sobre o corpo da AUG. Conforme o desgaste avança, as camadas cedem em sequência: a tinta descasca primeiro onde o atrito é maior, revelando o substrato metálico por baixo. A camuflagem improvisada se desfaz como se desfaz na prática — pelas bordas, pelos pontos de contato, pelos lugares onde a mão segura.

A casa condenada

A Safehouse Collection leva o nome de de_safehouse — mapa ambientado numa casa rural de dois andares. O cenário descende de outro jogo da Valve: o layout é derivado do Farmhouse Finale de Blood Harvest, a campanha do Left 4 Dead onde sobreviventes se barricam dentro de uma fazenda e aguardam resgate militar enquanto defendem o perímetro contra ondas de infectados. Em Left 4 Dead, a casa era o último refúgio. No CS:GO, a mesma estrutura se tornou arena de Arms Race, Demolition e Flying Scoutsman.

Condemned — a palavra carrega dois pesos. Um edifício condenado é uma estrutura declarada imprópria para ocupação. Insegura. Abandonada por decisão oficial. Mas um edifício condenado é também, por definição, desvigiado. Ninguém inspeciona um prédio interditado. Ninguém espera atividade num lugar oficialmente vazio.

Na tensão entre abandono e ocupação clandestina, o nome da skin encontra o conceito da coleção. Um safehouse é um esconderijo operacional — o lugar que não consta nos registros. Um edifício condenado é um candidato natural a safehouse: a interdição oficial funciona como camuflagem institucional. E os materiais disponíveis dentro de uma construção condenada — alambrado de um perímetro rompido, papelão de embalagens abandonadas — são exatamente os materiais que a descrição in-game invoca. A camuflagem da Condemned não saiu de uma fábrica. Saiu do edifício.

O predador com mira

A AUG é um bullpup — mecanismo recuado, carregador atrás do gatilho — projetado pela Steyr na Áustria. O layout encurta o rifle sem sacrificar o comprimento do cano. No CS2, é o rifle com mira do lado CT: a alternativa ao M4 quando o ângulo exige precisão a distância. Segura posições, vigia corredores, espera. A AUG Arctic Wolf, na Shattered Web Collection, veste esse mesmo corpo com pelagem de predador ártico. A Condemned o veste com camuflagem de canteiro abandonado.

O flavor text conversa com a função tática: "A predator is a predator, no matter the environment." A mira telescópica transforma o jogador em observador paciente. A camuflagem improvisada dissolve a arma no cenário. O edifício condenado transforma o espaço em posição de emboscada. Arma, acabamento e ambiente convergem na mesma função: ver sem ser visto.

Num bullpup, o carregador recuado encurta o comprimento total sem reduzir o cano. Uma arma mais curta para espaços confinados. Dentro de um edifício condenado — portas estreitas, corredores obstruídos, escadas comprometidas — a compactação não é detalhe de design. É necessidade.

As quinze armas do esconderijo

A Safehouse Collection reúne quinze skins, todas desenhadas pela Valve, lançadas como uma das seis coleções de mapa que chegaram juntas — Italy, Mirage, Safehouse, Dust 2, Lake e Train. Cada coleção ancorada no nome de um mapa. Cada mapa emprestando cenário e vocabulário.

No topo da Safehouse, a M4A1-S Nitro — acentos de laranja vivo sobre metal escuro. Na faixa Restricted, a SSG 08 Acid Fade — gradientes cromados que transformam a Scout em peça de conversa. Na Industrial Grade, a Condemned divide espaço com a Galil AR VariCamo — ambas camuflagens, ambas em tons militares, mas de natureza oposta. A VariCamo é camuflagem hidrográfica: filme de PVA dissolvido num tanque de água, padrão aderido por imersão industrial. A Condemned é camuflagem de improviso: tela de cerca e papelão sobre tinta spray. Uma nasceu num tanque. A outra, num galpão.

A Safehouse Collection foi uma das coleções incluídas nos souvenir packages dos dois primeiros majors do CS:GO — DreamHack 2013 e EMS One Katowice 2014. A FAMAS Colony, na Italy Collection, fez parte do mesmo pool de drops. Depois desses dois torneios, a Safehouse Collection saiu da rotação de souvenirs — de_safehouse não pertencia ao pool competitivo, e os packages passaram a contemplar apenas mapas em atividade. Uma AUG Condemned Souvenir desses packages carrega adesivos de torneio sobre camuflagem de campo — identificação competitiva sobre uma superfície que foi feita para evitar identificação.

O nome que condena e esconde

"A predator is a predator, no matter the environment."

O edifício está condenado. A interdição oficial garantiu que ninguém entra, ninguém olha, ninguém espera vida. Dentro, alguém estendeu tela de alambrado sobre um rifle austríaco, recortou pedaços de papelão em formas irregulares e aplicou tinta spray através dos dois. O resultado não é bonito. Não é projetado. Não é de fábrica. É o que o ambiente ofereceu — e o predador aceitou.

A Condemned não esconde o método. A descrição in-game lista os materiais como inventário de uma cena: mesh fencing, cardboard cutouts, stencils. Sem justificativa, sem contexto decorativo. Apenas o que foi usado e como. O nome não é metáfora — é endereço. A arma foi preparada num lugar condenado, com materiais de um lugar condenado, por alguém que não deveria estar ali.

O edifício está condenado. A arma, não.

Perguntas frequentes sobre AUG | Condemned

Respostas rápidas com base em dados atualizados de marketplaces.

Quanto custa a AUG | Condemned em CS2?

A AUG | Condemned custa entre R$0 e R$65 em BRL, dependendo do exterior e do marketplace. Preços monitorados em 10 marketplaces.

Quais exteriors da AUG | Condemned estão disponíveis?

A AUG | Condemned pode ser encontrada nos seguintes exteriors: Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred. Cada exterior tem float range próprio e afeta o preço e a procura pela skin.

Qual a raridade da AUG | Condemned?

A AUG | Condemned é classificada como Industrial Grade (industrial). A raridade influencia diretamente o preço e a liquidez da skin no mercado.

A AUG | Condemned é líquida? Consigo revender rápido?

Foram 345 negociações da AUG | Condemned nos últimos 7 dias somando todos os exteriors. Liquidez alta — a skin costuma vender rápido nos marketplaces principais.

De qual coleção é a AUG | Condemned?

A AUG | Condemned faz parte da coleção The Safehouse Collection. Skins da mesma coleção normalmente compartilham temática visual e podem ter dinâmicas de preço correlacionadas.

The Safehouse Collection

1RESTRICTED3MIL-SPEC5INDUSTRIAL
9 skins

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Mesma arma, faixa de preço próxima, ordenadas por liquidez.