
Compare preços de MP7 | Nemesis em tempo real.
Métricas de mercado agregadas de todas as condições
Termina em WW (Sem Veterana)
O flavor text da MP7 Nemesis soa como uma ameaça genérica de videogame. Mas quem conhece a origem do nome sabe que é algo mais antigo — e mais inevitável — do que qualquer round de CS2.
Nemesis era a deusa grega da retribuição. Seu nome vem do verbo némein — "distribuir o que é devido". Na mitologia, ela não era uma divindade de vingança cega. Era a força que restaurava o equilíbrio: punia a arrogância, corrigia a sorte imerecida, garantia que ninguém escapasse das consequências dos próprios atos.
"It's coming for you" não é uma ameaça. É uma constatação.
O corpo da MP7 é dominado por um fundo preto sobre o qual emerge a cabeça de uma criatura em tons de cinza — olhos largos, traços que oscilam entre o mecânico e o orgânico, como se a retribuição tivesse ganhado forma física.
O que transforma o design são os acentos em amarelo. Na natureza, a combinação preto-e-amarelo é amplamente associada a perigo — vespas, serpentes venenosas, sinais de alerta. O resultado é uma skin que comunica ameaça antes mesmo de o jogador ler o flavor text.
A coronha e partes estruturais da arma são pintadas em amarelo sólido, criando um contraste agressivo com o preto do receptor. O acabamento é Custom Paint Job, o que deu aos artistas liberdade total na composição — sem restrições de padrão ou repetição.
O float range limitado (0.00 a 0.32) significa que a Nemesis nunca aparece degradada demais. Mesmo em Field-Tested, o design permanece nítido. Três exteriores disponíveis — Factory New, Minimal Wear e Field-Tested — e todos preservam a legibilidade da criatura.
A Nemesis chegou ao jogo em 26 de maio de 2015, dentro do Falchion Case, lançado com a atualização "The Hunter and the Hunted" que inaugurou a Operation Bloodhound.
O nome da atualização não é acidental. "O Caçador e o Caçado" é exatamente o território da Nemesis — a tensão entre quem persegue e quem é perseguido, entre a ação e sua consequência inevitável. A Operation Bloodhound introduziu campanhas narrativas com briefings de dois personagens, Sebastien Hennequet e Valeria Jenner, e o sistema de Profile Ranks que mudaria permanentemente a progressão no CS:GO. As skins desse período carregam o peso de uma era de transformação.
A Falchion Collection trouxe companhia de peso. No topo, dois Coverts que se tornariam ícones: a AWP Hyper Beast, com sua criatura psicodélica em cores saturadas, e a AK-47 Aquamarine Revenge, vibrante em tons aquáticos. Na mesma faixa Classified da Nemesis, a CZ75-Auto Yellow Jacket — outra skin que usa o amarelo como linguagem de perigo. A coleção também introduziu a Falchion Knife, uma faca com lâmina curva inspirada nas espadas medievais de mesmo nome.
A MP7 Nemesis é uma criação conjunta de Helenek e Puffin — dois designers do Steam Workshop. Puffin, em particular, é um nome que ressoa na comunidade do Counter-Strike. Prolífico no Workshop, é o criador da série Neon Rider, uma das famílias de skins mais reconhecíveis do jogo.
A MAC-10 Neon Rider, lançada semanas antes da Nemesis no Chroma 2 Case, marcou a primeira skin aceita de Puffin no jogo. Depois viria a AK-47 Neon Rider, em 2018, consolidando o estilo synthwave que se tornaria sua assinatura. A Nemesis é um registro de versatilidade: o mesmo artista que aqui trabalhou com sombras, cinzas e tons metálicos logo estaria pintando com néon e paletas fluorescentes.
Classified. Falchion Collection. Float máximo de 0.32. StatTrak disponível. Criada por um designer que viria a assinar uma das séries de skins mais populares do Counter-Strike.
A MP7 Nemesis não grita por atenção. Ela não precisa. Como a deusa que lhe empresta o nome, ela simplesmente aparece — em preto e amarelo, com olhos cinzentos e uma promessa de três palavras que ecoa há milênios.
It's coming for you.
