
Métricas de mercado agregadas de todas as condições
Disponível em todas as condições
Em 15 de abril de 2015, enquanto a maioria dos jogadores abria a Chroma 2 Case esperando facas, uma criatura psicodélica escapou do Workshop e invadiu o Counter-Strike. A M4A1-S Hyper Beast não era apenas mais uma skin — era a primeira de uma linhagem que redefiniria o que significava customizar armas virtuais.
Seis semanas antes da AWP Hyper Beast conquistar os holofotes, esta M4A1-S silenciosa já havia aberto as portas do CS:GO para monstros neon e cores que sangravam para fora da tela.
A cronologia importa. Quando a comunidade fala sobre "Hyper Beast", muitos pensam primeiro na AWP — mas a história começou aqui, com a M4A1-S.
| Arma | Case | Data | Posição |
|---|---|---|---|
| M4A1-S Hyper Beast | Chroma 2 | 15 de abril de 2015 | A Original |
| AWP Hyper Beast | Falchion | 26 de maio de 2015 | A Segunda |
| Nova Hyper Beast | Operation Wildfire | Fevereiro 2016 | A Terceira |
| Five-SeveN Hyper Beast | Operation Hydra | Maio 2017 | A Quarta |
A atualização "Chromatic Scale" que trouxe a Chroma 2 Case foi um ponto de inflexão. A Valve escolheu a M4A1-S — o rifle silenciado dos CTs — para estrear essa nova linguagem visual. A escolha não foi acidental: uma arma popular, versátil, com superfície suficiente para exibir a criatura em toda sua glória.
A besta da M4A1-S não é a mesma da AWP. Cada membro da família possui sua própria criatura, como variações de uma mesma espécie.
Na M4A1-S, o monstro domina quase toda a superfície da arma. Um olho vermelho brilha próximo à mira — posicionado de forma que, ao mirar, o jogador parece ver através dos olhos da própria besta. A boca escancarada, repleta de dentes afiados e ensanguentados, ocupa o receiver, a empunhadura e o carregador. A paleta tende para azuis profundos, teais e magentas, com explosões de laranja e verde ácido.
O silenciador recebe tratamento especial: uma teia de aranha envolve o tubo, com a palavra "Beast" inscrita — um detalhe que só quem observa de perto percebe.
Enquanto a AWP Hyper Beast tem tons mais rosados e verdes, a M4A1-S mergulha em azuis e roxos. São criaturas irmãs, não clones.
A arte por trás da Hyper Beast veio de Brock Hofer, um ilustrador da costa leste do Canadá que transformou seu amor por criaturas monstruosas em uma assinatura reconhecida globalmente.
Hofer descreve sua coleção como "monstros espaciais coloridos" — criaturas que ele expande anualmente, adicionando novas bestas enquanto mantém a filosofia visual consistente. O processo criativo busca injetar ideias novas sem abandonar a identidade central: cores neon vibrantes, mandíbulas ameaçadoras, uma ferocidade estética que desafia as convenções do realismo militar.
Em uma postagem no X (antigo Twitter), Hofer refletiu: criou o design original quase uma década atrás e ainda se impressiona com o tamanho que alcançou. Poucos artistas do Workshop podem dizer o mesmo.
O flavor text da skin revela uma pista sobre o universo ficcional do CS:GO:
"You really want to impress me Booth? Make this black light sensitive - Rona Sabri, Rising Star"
Booth é um traficante de armas customizadas que aparece na lore do CS:GO desde a primeira atualização Arms Deal. Rona Sabri é uma tenente jovem, talentosa e confiante — talvez confiante demais, como sugere Felix Riley, seu comandante: "Rona é tão boa quanto pensa que é... ela só não tem idade suficiente para perceber que não deveria apontar isso para todo mundo."
A skin que vemos é a resposta de Booth ao desafio de Sabri. Uma arma que deveria ser sensível à luz negra — um pedido tão extravagante quanto a própria criatura neon que a decora.
A popularidade da Hyper Beast transcendeu os limites do Counter-Strike de uma forma que pouquíssimos designs conseguiram.
Em novembro de 2016, a NZXT anunciou o H440 Hyper Beast Limited Edition — um gabinete de PC decorado com a arte da M4A1-S. Apenas 1.337 unidades foram produzidas, cada uma com um badge metálico numerado individualmente. O sucesso foi tanto que, em 2017, uma segunda colaboração surgiu: o S340 Elite Hyper Beast, também limitado a 1.337 unidades.
O número não é coincidência. "1337" é leetspeak para "leet" (elite) — um aceno à cultura gamer que a skin representa.
Hofer continuou expandindo sua presença na indústria. Seu portfólio hoje inclui trabalhos para Fortnite, HyperX, FACEIT, NVIDIA, e até DOOM: The Dark Ages. A criatura que nasceu como uma submissão ao Workshop do Steam tornou-se uma assinatura reconhecida globalmente.
Uma década após seu lançamento, a M4A1-S Hyper Beast mantém 99% de popularidade — uma das skins mais populares do CS2. Jogadores profissionais como s1mple, frozen, SunPayus, dupreeh, chrisJ e hyper já equiparam a besta em competições.
Com mais de 11.700 avaliações e nota média de 4.4 estrelas, a recepção da comunidade permanece entusiástica. A skin está disponível em todas as condições de wear, de Factory New (0.00) a Battle-Scarred (1.00). Em altos níveis de desgaste, o rifle escurece e a tinta se desgasta em algumas áreas, perturbando a integridade do padrão — mas alguns jogadores preferem justamente esse visual mais usado, como se a besta tivesse sobrevivido a incontáveis batalhas.
A M4A1-S Hyper Beast não é apenas a primeira da família — é a prova de conceito que tornou todo o resto possível.
Quando Brock Hofer submeteu seu design ao Workshop, ele não estava apenas criando uma skin. Estava testando uma hipótese: a comunidade de Counter-Strike aceitaria monstros psicodélicos em um jogo de tiro tático? A resposta veio em forma de aprovação massiva, colaborações com fabricantes de hardware, e uma linhagem que continua influenciando designers quase uma década depois.
A besta da M4A1-S pode ter nascido primeiro, mas ela nunca envelheceu. Em um ecossistema onde skins entram e saem de moda constantemente, a Hyper Beast original permanece — tão vibrante, tão feroz, tão absolutamente fora do comum quanto no dia em que escapou da Chroma 2 Case.
Rona Sabri queria algo sensível à luz negra. O que ela recebeu foi uma criatura que brilha sob qualquer luz — inclusive os holofotes do cenário competitivo mundial.
